Halo 3: Entwickler Team verdoppelt

  • SeattlePI hat heute, unter Berufung auf Chief XNA Architect J Allard, berichtet das dass Team das für die Entwicklung von Halo 3 verantwortlich ist verdoppelt wurde.

    An Halo 2 arbeiteten 65 Angestellte über die Dauer von etwa 2 Jahren, nun sollen es für Halo 3 ganz 130 Angestellt sein.

    Laut Allard ist die aufwendige Entwicklung immer mehr mit dem drehen eines Filmes zu vergleichen.

    Ob sich durch doppelte Men-Power auch die Entwicklungszeit auf 1 Jahr verkürzt ist jedoch zweifelhaft.

    quelle : SeattlePI

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    "Computer games don´t affect kids. If Pac-Man affected us, we would all be running around in dark warehouses, munching on magic pills, dancing to repetitive electronic music"

  • Wie wahr !:wrd:

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    I saw the first man on the moon ! Live !!!!!


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    ILLEGAL

  • Man versuche sich das Arbeiten mit 130 Leuten an einem Programm vorzustellen.
    Das führt wohl leider zu 130 absolut effizient spezialisierten "Fachidioten"? ;)
    Die dann nach wenigen Jahren in solchen Projekten kreativ ausgebrannt sind, weil sie nur noch das witzig eingerichtete Büro und den Schlafsack unter dem Schreibtisch kennen.

    :tlt:Cheers:tlt:

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  • Zitat

    Originally posted by AnTiTraX-2010^Alien
    Man versuche sich das Arbeiten mit 130 Leuten an einem Programm vorzustellen.
    Das führt wohl leider zu 130 absolut effizient spezialisierten "Fachidioten"? ;)
    Die dann nach wenigen Jahren in solchen Projekten kreativ ausgebrannt sind, weil sie nur noch das witzig eingerichtete Büro und den Schlafsack unter dem Schreibtisch kennen.

    :tlt:Cheers:tlt:

    Namen Wie Geof Crammond, Ian Bell And David Braben, Peter Molyneux oder Manfred Trenz.... und und und - auch an Duke muss ich dabei denken... Gott Jesus, das waren doch keine 130 Mann.... 130, das ist echt etwas zu viel....

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